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# OpenTerminal 开发备忘
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Electron + electron-vite + React 终端工具(本地终端 / SSH / SFTP)。
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## 常用命令
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- 开发:`npm run dev`(主进程改动不热重建,需重启)
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- dev 实例使用独立用户数据目录 `%APPDATA%\OpenTerminal-dev` 与独立单实例锁(`src/main/index.ts` 顶部 `!app.isPackaged` 分支),窗口标题带 `(dev)`:**可与已安装的正式版同时运行,互不干扰**,也不会把测试设置/会话写进真实配置
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- 类型检查:`npm run typecheck`(tsconfig.node.json + tsconfig.web.json;只看渲染层可单跑 `npx tsc --noEmit -p tsconfig.web.json`)
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- 测试:`npm test`(**npm 生命周期先自动跑 `pretest` 做类型检查**,再 `node tests/build-bundles.cjs` 重建 esbuild bundle,然后依次跑可离线运行的 18 个测试:ssh-loopback、commands-store、connections-store、settings-store、local-path-grants、lock-store、lock-controller、lock-shortcuts、hl-split-smoke、hl-rules、reserved-accelerators、ipc-guard、updater-fallback、log-sanitizer、sftp-timeout、terminal-title、zmodem-e2e、ssh-session-e2e、sysinfo-e2e;真实服务器测试需 JD_* 凭据,不在此列)
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- 依赖分类规则:**只有 `src/main/`/`src/preload/` 实际 import 的包才能进 `dependencies`**(node-pty/ssh2/zmodem.js/font-list/electron-updater);纯渲染层依赖一律 devDependencies(Vite 全量打包进 out/renderer,`externalizeDepsPlugin` 不作用渲染层)——这条让 asar 从 98MB 瘦到 8.1MB,加新依赖时别放错边
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- 下载量统计:`node scripts/download-stats.cjs`(Gitea + GitHub release 资产的 download_count 汇总;GitHub 优先直连、失败自动回退 `HTTPS_PROXY`/本地 7897;更新通道无计数接口不计入)
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- 打包:`npm run dist`(**生命周期先自动跑 `predist` → `npm test`,即类型检查 + 18 个离线测试全部通过后才 build/package**,typecheck 全程只跑一次;predist 末尾的 `npm install --package-lock-only` 会把 `package-lock.json` 根版本号对齐 `package.json`,**发布提交必须带上 package-lock.json**),产物在 `release/`(exe + latest.yml + blockmap)
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- GitHub Actions:`.github/workflows/ci.yml` 在 windows-latest + Node 22 上跑 `npm ci` / `npm test`(含 pretest typecheck)/ `npm run build`,只做验证,不打包安装器、不发布
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- 国内网络需镜像:`ELECTRON_MIRROR=https://npmmirror.com/mirrors/electron/ ELECTRON_BUILDER_BINARIES_MIRROR=https://npmmirror.com/mirrors/electron-builder-binaries/ npm run dist`
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- 依赖一致性闸门:`predist` 开头跑 `node scripts/verify-deps.cjs`(逐条比对 `node_modules` 与 `package-lock.json` 的版本,跨平台 optional 依赖缺失跳过;不一致就 exit 1)——`npm install --package-lock-only` **只重算 lockfile、不碰 node_modules**(本版 npm 还会把 `node_modules/.package-lock.json` 一并重写成理想树,制造「已经装好了」的假象),所以**改动依赖版本后必须真实 `npm install` 或 `npm ci` 再构建**,别指望 lockfile 对齐就等于树里换了包;v1.0.21 的中文输入法回归正是这个坑(`@xterm/xterm` 锁 6.1.0-beta.304,树里还是 6.0.0,打进去的是旧代码)
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- **换机/重装环境后第一次打包前必须先跑 `npm ci`**(verify-deps 会兜底拦截,但别浪费一次构建);在任何机器上都先 `node scripts/verify-deps.cjs` 确认再 `npm run dist`
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- electron-builder `rename win-unpacked.tmp` 撞 EPERM = 安全软件实时扫描新解压文件短暂持锁(实测约 4s,进程退出后数秒即可手动重命名)。应对:`NODE_OPTIONS="--require $(pwd -W)/scripts/rename-retry-shim.cjs" npm run dist`(注入重试垫片,stderr 会打印每次重试);根治是把仓库目录加进安全软件信任区
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## 仓库与远程
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- `origin` = Gitea `https://git.codingplan.site/admin/OpenTerminal.git`(主仓库 + 更新通道)
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- `github` = `https://github.com/billowliu2/OpenTerminal.git`(镜像 + 备用更新源)
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- ⚠️ Gitea 的 upload-pack 有故障,`git fetch origin` 会报 `bad pack header`;查询远端状态用 API 或 `git ls-remote`。推送正常。
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- 2026-09:远端 main 旧历史(M3–M8,至 v0.8.0 d3a628f)被 force-push 覆盖为当前历史,旧提交仍由 tag v0.6.0 / v0.7.0 / v0.8.0 保留。
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## 凭据
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- `.env`(已 gitignore):`GIT_TOKEN`(Gitea)、`GH_TOKEN`(GitHub)等。git 推送通过 credential helper 使用该令牌。
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## 发布新版本
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1. `package.json` 版本号 +1,写 `RELEASE_NOTES.md`(仓库根,已 gitignore;可选 `.zh-TW/.en/.ja` 译文,缺译文回退简体)
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2. `node scripts/sync-changelog.cjs` 把发布说明并入 `CHANGELOG*.md` —— **必须在 `npm run dist` 之前**:更新日志以 `?raw` 打进安装包(「关于」页离线读),`release.cjs` 也校验 `CHANGELOG.md` 已含该版本号
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3. `npm run dist` 构建
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4. `node scripts/release.cjs <版本号>`,例如 `node scripts/release.cjs 1.0.14`(**不带 skip 参数**,Gitea 与 GitHub 一起发)
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- Gitea:release(exe 资产)→ Gitea 更新通道(`api/packages/admin/generic/openterminal-update/stable`:exe.blockmap → exe → release-notes.md → **latest.yml 最后**)
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- GitHub:release 资产再次随版本同步发布(exe + exe.blockmap + latest.yml),electron-updater 标准 GitHub provider 直接吃 release 资产
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- 通道不再先删旧版:新版本文件全部传完、latest.yml 生效后才清掉上一版 exe/blockmap,中途失败不会把通道打空;同一版本可重复运行(release 复用、已传资产跳过)
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- 上传前先比通道版本:`assertNoDowngrade()` 读通道 latest.yml,若线上版本**高于**待发布版本就直接拒绝——三条本地护栏只比本地产物,旧分支发旧版本号会一路通过,覆盖 latest.yml 之后 `pruneChannel` 会把线上新版本的 exe/blockmap 删掉
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- 只补通道:`node scripts/release.cjs <版本号> --channel-only`(不建 release、不发 GitHub)
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- 国内通道全程直连,**不需要设代理**;GitHub 请求走 `HTTPS_PROXY=http://127.0.0.1:7897`(脚本只把它用于 GitHub 请求)
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5. 验证更新通道:`curl https://git.codingplan.site/api/packages/admin/generic/openterminal-update/stable/latest.yml` 应返回新版本号
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6. `git tag v<版本号>` 并推送两个远程(代码/tag 与 release 资产的镜像保持同步)。注意顺序坑:release.cjs 创建 release 时若远端尚无该 tag,Gitea/GitHub 会在**默认分支 HEAD** 自动建一个指向错误 commit 的 tag,第 6 步推送会被拒——要么先建 tag 推上去再跑 release.cjs,要么事后 `git push -f <远端> v<版本号>` 强制修正到 release commit(v1.0.22 即踩过)
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## 更新机制
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- 检查更新:**GitHub 优先**(走系统代理;前置 20 秒连通性探测 `probeGithub`——探测失败/超时直接兜底 Gitea,不给 electron-updater 挂起的机会),失败回退国内 Gitea 通用包通道(强制直连,不走系统代理)。 electron-updater 用独立 session(partition `electron-updater`),代理模式在 `useFeed` 里按源切换
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- 更新日志:Gitea 仓库是私有的(匿名 API 404),改为从更新通道的 `release-notes.md` 读取(直连 session `openterminal-update-direct`),再回退 Gitea/GitHub releases API
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- 自动更新只走 NSIS exe;自 v1.0.22 起不再构建 MSI 安装包(electron-updater 本就不支持 MSI 自动更新)
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- 每次 checkForUpdates 都被 **30s 整体超时**包住(`withTimeout`):electron-updater 自带的 60s 只是 socket 空闲超时,慢滴流响应能一直占住它。超时按普通失败走 GitHub→Gitea 回退,但**被放弃的检查取消不掉**,而 electron-updater 对并发检查去重(返回同一个 in-flight promise),所以兜底那次共用被放弃的 promise——它同样被超时兜住,最终落到错误态,不会永远停在「检查中」
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- 更新日志 / releases API 的 fetch 都带 `AbortSignal.timeout(15s)`(`directFetch` 与 `fetchChangelog` 里的 `net.fetch`):卡住的通道必须让位给下一个来源,不能把「关于」页吊住
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## 主题机制
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- 终端主题由 xterm 主题派生 UI 配色:`src/renderer/src/theme/chrome.ts` 的 `applyChromeTheme` 写入 `--chrome-bg/-bg-deep/-border/-hover` CSS 变量,antd token 在 `main.tsx` ThemedConfigProvider 派生
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- 标签强调色:`settings.tabAccentColor`(默认 `#3fb950`),经 `--tab-accent` CSS 变量生效
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- 背景图(`settings.terminal.backgroundImage`):图片层 `.term-bg-image` 在 xterm 画布之下(`terminal.css`),xterm 背景设 `#00000000` 透明。**图片模式下的三条铁律**:① `.terminal-view.has-bg-image .terminal-view-dock` 强制深色底衬 `#0d1117`,不能用 `--chrome-bg`——浅色主题下它是白色,调低透明度会把图洗白而不是压暗;② `minimumContrastRatio` 从 1 提到 4.5(WCAG AA,与 VS Code 终端默认值一致;TerminalView 构造与设置热更两处都要改;注意正确拼写是 `minimumContrastRatio`,`minContrastRatio` 会被静默忽略),xterm 的对比度计算把透明背景当黑色亮度,会把浅色主题的深色前景自动提亮到可读。无图时保持 1 不动主题配色。③ 压暗层(`settings.terminal.backgroundImageDim`,0–90,**默认 0**):`.term-bg-dim` 纯黑 scrim 在 DOM 序上位于 `.term-bg-image` 之后、xterm(z-index:1)之下(同在 z-index:0 层,靠 DOM 序压图),与透明度的区别是透明度把图与深色底衬混合、压暗在图之上叠黑(保饱和但整体变暗);**dim=0 时 TerminalView 不渲染该层,零成本**
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## 终端尺寸同步
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- `TerminalView.scheduleFit`:fit 后**去抖 100ms** 再把 cols/rows 发给 PTY,并跳过与上次相同的尺寸。每次 ResizeObserver 都戳 PTY 会让全屏 TUI(Claude Code 等)在最大化/还原的中间尺寸上反复重绘,留下重复帧
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- 拖动窗口期间 xterm 网格立即更新,PTY 尺寸在停止后 100ms 生效
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## 性能与安全边界(M11 第二轮)
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- `TerminalView` 用 **5 组 `useShallow` 字段级订阅**(fontOpts/themeOpts/bgOpts/highlightOpts/toolbar + rendererMode),**不要再回到整对象订阅**——主进程 `mutateSettings` 回推整个 settings 对象,任何写入都会变身份,整对象订阅会让所有 pane 重写 options + refit。`useResolvedTheme` 也是 shallow + memo 后的稳定引用
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- `TerminalView` **已无 imperative handle**(`TerminalHandle`/forwardRef 全删,无人传 ref);要加「外部聚焦/清屏」需重新引入
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- `FilePanel` 虚拟化:固定行高自实现 windowing(>200 条目启用)。**`.sftp-row` 的 `height: 24px`(`sftp.css`)与 `FilePanel.tsx` 的 `ROW_HEIGHT` 必须同步改**——本仓库没有全局 box-sizing reset,行高写成 `box-sizing: border-box` 是有意的,去掉会让虚拟列表算术错位
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- 每个 dockview pane 内有 `PanelErrorBoundary`(`ErrorBoundary.tsx`):pane 崩溃只卸载自己,根部边界仍兜底
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- **本地路径准入**(`src/main/localPathGrants.ts`):SFTP 上传/下载与 zmodem 收发的本地路径必须来自系统对话框授权(pickFiles/pickDirectory 是唯一授权源,进程级内存注册表、不落盘),realpath+stat 双重校验、Windows 大小写折叠、解析后的路径才是要打开的路径。新增「渲染层构造本地路径传给主进程」的调用点时**必须过这道门**,别绕
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- `keyPath`(SSH 私钥):realpath → stat → 普通文件且 ≤1MB 才读(防设备文件永久阻塞 UI 线程/符号链接逃逸)
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- `src/shared/reservedAccelerators.ts`:设置页录制器与主进程 `applyGlobalShortcut` **共用同一张保留键表**(Ctrl+L、Ctrl+=/-/0/PgUp/PgDn),两处分表曾漂移出洞,加新全局快捷键时两边自动一致
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- SFTP 操作有 per-op 超时(`sftp.ts` 的 `bounded()`:元数据 30s / 传输块 60s / open 10s),超时按 transport 错误驱逐半死通道并重试一次;`setSftpTimeouts`/`setUpdateTimeouts` 是**测试缝**,生产无调用者,别接设置项
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- `webPreferences` 显式写死 `contextIsolation: true / nodeIntegration: false / webSecurity: true`(`index.ts` 唯一窗口创建点),防默认值被将来改动
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- 终端标签自动标题(「终端 N」)是**存储的显示文本**(进布局模板/会话快照/广播注册),`src/shared/terminalTitle.ts` 负责两个方向:反解用**全部 4 语言**的 pattern(任何语言生成的都能认出编号),渲染用当前语言;语言切换/快照恢复/模板应用时 `retitleAutoTitles` 原地重渲染(SSH 面板标题是用户起的连接名,永不动)。需要指定语言渲染时用 i18n 的 `tFor(lang, key, vars)`
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## 锁屏
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- 只使用**主窗口内的不透明遮罩**(`src/renderer/src/lock/LockScreen.tsx` + `lock.css` 的 `.lock-screen`,z-index 4000),**不创建第二个 Electron 窗口**。锁定时 `App.tsx` 把 `.app-root` 设为 `inert` 并**保持挂载**——卸载会杀掉遮罩后面的本地/SSH 会话与传输列表;antd portal(Modal/Dropdown/Tooltip)挂在 `document.body` 上、不在 `#root` 内,锁定时**要把 body 下 `#root` 以外的子节点也设为 `inert`**,否则键盘 Tab 仍能走进遮罩后面的浮层。**这个一次性快照不够**:锁定之后才挂上的 portal 不在其中(典型场景是 SSH 连接发出后闲置自动锁屏,主机密钥弹窗此刻才弹出,antd 的 autoFocus 还会抢走密码框焦点),所以锁定期间 `App.tsx` 用 `MutationObserver` 盯着 `document.body` 的 childList,给新加的非 `#root` 子节点补 `inert`,解锁时断开 observer 并按记录恢复;observer 只在锁定时存在,平时零开销,且**锁屏遮罩自身在 `#root` 内,永远不参与 inert**
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- 密码 verifier 在 `<userData>/lock.json`(`src/main/lockStore.ts` 的 `LockStore`):scrypt(N=16384,r=8,p=1) + 每次写入重新生成的 16 字节 salt + `timingSafeEqual`,**不存明文**;缺 `version: 1`、salt/hash 尺寸不符一律当「未配置」(宁失效也不崩启动路径),但 `version` 不认识会**每进程 warn 一次**——将来改格式不许静默失锁
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- 锁状态由主进程独占(`src/main/lockController.ts`):`LockSettingsState` 只有 configured/enabled/autoLockMinutes/lockAtStartup/locked/cooldownMs,**salt/hash/密码永不出主进程**,渲染层从不自行判定锁定
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- 锁标志落盘在 `<userData>/lock-state.json`(`LockStateStore`),**locked/failures/cooldownUntil 每次变化立即写**,所以托盘退出、任务管理器强杀、崩溃后重启仍然是锁的——`lockAtStartup` 只是额外一层。没有 verifier 时启动会删掉该文件;从磁盘恢复的 `cooldownUntil` 夹紧到 `now+30s`,防系统时间回拨导致永久锁死
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- 冷却阶梯 1s→2s→5s→10s→30s,失败计数与冷却同样落盘;`setPassword`/`clearPassword`/`unlock` 走内部串行队列(`serialize`),否则并发调用会同时通过闸门绕过冷却
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- 闲置锁屏:`powerMonitor.getSystemIdleTime()`,15s 轮询;读不到(无会话/工作站已锁)一律当「不闲置」。`settings.lock.autoLockMinutes` 是白名单 `{0,1,5,15,30,60}`(`src/shared/settings.ts` 的 `LOCK_AUTO_DELAYS`),0 = 从不
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- **清除密码会一并把 `settings.lock.enabled`/`lockAtStartup` 置 false**(`LockControllerOptions.clearLockPreferences`,默认走 `mutateSettings`):设置页文案承诺「清除后锁屏会一并关闭」,留着会让用户下次设密码时被静默重新武装
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- 锁屏期间主进程在 `win.webContents.on('before-input-event')` 里吞掉 F5/Ctrl+R、Ctrl+±0(含 Shift 拼写)、Ctrl+Shift+I/J/C:遮罩是 DOM 层,拦不住浏览器进程处理的 Electron 默认菜单加速键,而重载会触发 `beforeunload` 把遮罩后面的会话全杀掉。**键盘判定抽在纯函数模块 `src/main/lockShortcuts.ts`(`isLockBlockedShortcut`/`isPanicLockChord`,无 Electron 依赖,表驱动测试 `tests/lock-shortcuts.mjs`)**——v1.0.17 的回归就是死在闭包里没法测。键盘之外还有鼠标路径:默认菜单按 Alt 就能唤出,菜单项点击不走 before-input-event,所以**锁定期间 `src/main/lockMenu.ts` 把整个应用菜单置 null(解锁时按 Electron 默认模板重建)**;菜单摘除挂在 `LockController` 的默认 publish 上,启动恢复锁定不经过 publish,由 `index.ts` 在 `initLockController()` 后按 `isLocked()` 直接补一次。渲染层的 `document.documentElement.dataset.locked` 守卫(字体快捷键、`Ctrl+PgUp/PgDn`)**只允许 `return` 跳过自身逻辑,绝不能 `preventDefault`**——keydown 的默认动作就是「往聚焦输入框插字符」,窗口级 preventDefault 会把锁屏密码框的全部输入杀掉(v1.0.17 就是这么坏的,v1.0.18 修复)
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- **Ctrl+L = 立即锁屏**(同一 `before-input-event` 里捕获,终端里也生效——这正是它的意义):仅在锁定真的生效时才 `preventDefault`,未设置密码的应用保留 Ctrl+L 给 shell 的清屏;已锁定时不再拦截。长按的自动重复要跳过(`input.isAutoRepeat`),否则未配置密码时每次重复都同步读 lock.json + settings.json。**Ctrl+L 是保留键**:全局唤起快捷键的录制器(`SettingsTabs.tsx` 的 `RESERVED_EXACT_ACCELERATORS`)拒绝它——globalShortcut 在 OS 层拦截,绑上去会让锁屏快捷键静默失效。窗口藏进托盘后 Ctrl+L 无效(before-input-event 只对聚焦窗口触发),这是刻意的取舍:全局注册会从所有应用手里抢走这个组合键。**主进程侧也拒绝注册它**:`applyGlobalShortcut`(globalShortcuts.ts)对 `Control+L` / `Ctrl+L` / `CommandOrControl+L`(大小写、修饰键别名都不敏感)直接跳过并 warn——录制器只拦得住它上线之后录入的值,老版本存下的 `Control+L` 仍会走到注册这一步
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- 启动时**不要**用 `locked: true` 作渲染层初值再直接画锁屏:`App.tsx` 用 `null` 表示「主进程还没答复」,此时只画 `.lock-screen-boot` 纯色层,否则每次启动都会给没设密码的用户闪一帧锁屏。`getLockState()` 失败时要落到「locked 且未配置」的状态,让输入框可达(主进程对无 verifier 的解锁请求直接放行)
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- 相关测试:`node tests/lock-store.mjs`(verifier + 状态存储)、`node tests/lock-controller.mjs`(冷却阶梯、并发串行化、落盘恢复、闲置触发、清除联动)、`node tests/lock-shortcuts.mjs`(键盘分类器表驱动用例)
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## 布局模板(工作区)
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- 应用模板(`Workspace.handleApplyTemplate`)读的是**外来 JSON**。`fromJSON` 一旦中途失败(别的版本写的模板、面板组件已不存在),dockview 会**先把目标 dockview 清空再抛错**(`failed to deserialize layout. Reverting changes`)。清空是逐面板走 `onDidRemovePanel` 的,所以**旧会话在抛错之前就已经被 `killSession` 杀掉了**——恢复出来的面板接不回它们,必须换新会话
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- 失败路径:应用前 `toJSON()` 快照两个 dockview → 抛错时只对**这次真的调用过 `fromJSON` 的** dockview 回灌快照(回灌本身会清空该 dockview;把快照灌进没被碰过的那个会连带杀掉它活着的会话)→ 对恢复出来的面板跑 `rebindRestoredPanels` → 再把「没有任何面板引用的 `previousSessions`」kill 掉 → `message.error`。`JSON.parse` 失败同样要提示,不能静默 return
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- 会话计数不靠累加器:`releaseSession` 直接扫 `api.panels` 判断还有没有面板在显示该会话——累加器与「`updateParameters` 原地换会话」「整块布局替换」这类无事件变化脱节,会漏杀或误杀
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## 关键词高亮
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- 预设规则表在 `src/shared/settings.ts` 的 `DEFAULT_HIGHLIGHT_RULES`(22 条),引擎在 `src/renderer/src/terminal/highlightEngine.ts`;规则按 priority 升序应用,**先匹配到的 span 归先跑的规则,后续规则遇到重叠直接跳过**
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- 状态类预设(danger/okstate/warnstate/badstate)priority 排在 `shellkw` **之前**:`done` 既是 shell 关键字又是成功词、`if` 还在 `dd if=` 里,先跑谁就由谁着色
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- 状态符号(`✓ ✔ ✅ ✗ ✘ ✖ ❌ ⚠`)**不能放进 `\b…\b` 组**:`\b✓` 永不成立。预设把它们写在 `\b(?:…)\b|[✓✔✅]\uFE0F?` 的第二个分支里,尾随的 `\uFE0F?` 是为了把 emoji 变体选择符一起圈进着色范围
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- 严重级别按颜色拆开:成功(okstate 绿)/ 警告(warnstate 黄)/ 错误·致命(badstate 红,含 `CRITICAL`、`FATAL`、`PANIC`)/ 删除·移动·覆盖(delop 橙)/ 新建·创建·安装(createop 亮绿);`badstate` 里的 `NOT …` 分支负责 `not ok` / `not found`,`okstate` 的反向断言保证它不会被染绿
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- delop/createop 只列**操作动词**(delete/remove/rm/mkdir/touch/add/install/clone/…),`export` 等 shell 关键字仍归 `shellkw`,别把两边都写进去抢 span
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- **数值分级(`bands`)**:匹配里的第一个数字决定颜色(最后一个 `min <= 值` 的分级胜出),无数字或低于最小分级时回落到 `color.fg`;预设 `percent` 用它做百分比(<20% 红 / 20–50% 黄 / 50–80% 浅绿 / ≥80% 绿)。它的 priority 22 **必须早于 `numbers`(25)**,否则 `45%` 会先被数字规则整段吃掉;`numbers` 规则本身不含百分比分支
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- 词干要自带词尾(`DELET(?:E|ED|ES|ING|ION)` 而非 `DELETE(?:D|S|ING)?`,否则漏 `deleting`);不成词的词干(MOV/SAV/CLON/PURG/ERAS/WIP/REVOK)必须强制要求词尾
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- 上下文敏感的规则用 **lookbehind/lookahead 只圈住关键词本身**,否则分级会读到错误的数字:`(?<=\bHTTP/\d(?:\.\d)?\s)[1-5]\d\d\b` 让 `HTTP/1.1 404` 只着色 `404`(若把 `HTTP/1.1` 一起匹配,bands 会读到版本号 `1`)。同理 `[1-5]\d\d(?=\s+OK|…)` 靠先行断言限定"后面跟原因短语"才算状态码,避免把 `123` 这类普通数字当成 404
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- 裸 3 位数(`[1-5]\d\d`)**不能单独成规则**,必须有上下文锚点;同理 MAC、短哈希这类高误伤模式不进预设
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- 导入 / 导出与实时预览:`src/shared/highlightIO.ts` 管 JSON 信封(`kind`/`version`,外来 JSON 直接拒绝)与 replace/append 合并;渲染层用剪贴板 + FileReader + Blob 下载完成,**不新增 IPC**。编辑器预览走引擎的 `previewSpans`(跑真实高亮再解析它自己的 SGR 输出),并且**带上当前其它规则**,这样 span 被别的规则抢走时能一眼看出来
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- 分类(`category`,`safety|status|file|net|text|metric`):预设的分类放在 `PRESET_CATEGORIES` 一张表里,`basic` 集合必须始终是 safety+status 的子集(有测试守);`settings.terminal.highlightGroupByCategory` 只影响设置页(加分类列 + 按分类聚簇,组内仍按 priority),**热路径完全不涉及**
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- 跟随主题(`settings.terminal.highlightThemeColors`,默认关):`src/renderer/src/theme/highlightColors.ts` 按**色相分桶**把规则颜色映射到当前主题的 ANSI 调色板(不用"最近色",否则语义会漂移),亮度决定用普通色还是 bright 色(这样 percent 的两档绿仍能区分);饱和度低于 0.15 的中性色保持原样;**背景色不映射**(它是文字底块,不是语义信号)。映射在编译期一次性完成,热路径零成本;编辑器预览走同一函数,否则预览会与终端不一致
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- 统计(`settings.terminal.highlightStats`,默认关):引擎的 `applyHighlights`/`HighlightStream` 接受可选 `StatsSink`,**只在传了 sink 时才计数与计时**(默认路径不插桩);`TerminalView` 只在开关打开时挂 sink,并**每秒发布一次快照**(不是每块),否则忙碌的终端会把设置页重渲染到卡死;设置页通过 `subscribeHighlightStats` 订阅,多出「命中/耗时」两列(耗时按 µs/ms 格式化)
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- 性能护栏(别拆):`MAX_CHUNK` 512KB 整块跳过、`MAX_LINE_LEN` 4KB 超长行不跑规则(挡 `(a+)+b` 这类回溯)、`MAX_PER_RULE` 300 每条规则每块上限。实测 180–200KB 混合输出:**全预设 4–9ms/块**(0.02–0.05ms/KB,取决于转义序列密度;典型 4KB chunk ≈ 0.05–0.26ms)、**basic 档 ~1.3ms/块(≈49µs/chunk)**、**off 档 0**;单条规则最贵的是 `http`(0.82ms)、`percent`、`danger`
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- 总开关是**三档模式** `settings.terminal.highlightMode`(`all` / `basic` / `off`,读取一律过 `highlightModeOf` 兜底):`basic` 只跑带 `basic: true` 的规则(预设里是 danger/secret/okstate/warnstate/badstate 这 5 条;用户可在规则编辑器里用「基础规则」开关给自建规则打标),`off` 时 `TerminalView` 把规则集清空而不是绕过 `HighlightStream`——stream 会 hold 住尾部文本,绕过会丢字节;空规则集在 tokenize 之前就返回,几乎零成本
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- 按主机绑定规则集(`settings.terminal.highlightPerHost`,默认关):`HighlightProfile { id, name, ruleIds }` 存在 `AppSettings.highlightProfiles`(顶层数组,仿 `customThemes`),清洗在 `src/shared/highlightProfiles.ts`;`ruleIds` **为空 = 全部规则**,`rulesForProfile` 对未绑定 / 绑到不存在的 id / 空 profile 一律回落到全集,`excludedByProfile` 给设置页算「这个 profile 排除了哪些规则」。绑定存在 **`connections.json`**(`SshConnection.highlightProfileId`)而不是 settings,`TerminalView` 只在 mount 时查一次连接——改了绑定要重开会话才生效。新增连接字段时必须同时改三处:`PUBLIC_KEYS`(update 路径靠它回写)、`toPublic()`、`saveConnection()` 的新记录字面量,漏一处该字段会在某条路径上静默丢失
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- 编辑器预览的输入要**截断**(前 2000 字符):200KB 样本会产出 7000+ 个 span,React 每敲一个键重渲染会卡
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- `caseInsensitive: true` 的规则编译成 `gi`(规则级开关,默认关闭);预设里 `okstate` 带 `(?<!not\s)` 反向断言,把 `not ok` 让给 `badstate`
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- 词边界是这套预设的全部难点:新增关键词后请跑 `node tests/.hl-rules.cjs`(`invalid` 不能点亮 `valid`、`disabled` 不能点亮 `enabled` 等)
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- 升级旧安装:`settingsStore.refreshBuiltinRules` 只把**仍是出厂 pattern** 的内置规则升到新预设(保留用户的颜色/优先级/启停),且仅当规则集恰好等于旧预设集时才追加新增的内置规则——否则用户删掉的规则会每次加载都复活。改预设 pattern 时同步更新 `LEGACY_BUILTIN_PATTERNS` / `LEGACY_BUILTIN_IDS`
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