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2026-10-01 21:28:07 +08:00

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OpenTerminal 开发备忘

Electron + electron-vite + React 终端工具(本地终端 / SSH / SFTP)。

常用命令

  • 开发:npm run dev(主进程改动不热重建,需重启)
  • dev 实例使用独立用户数据目录 %APPDATA%\OpenTerminal-dev 与独立单实例锁(src/main/index.ts 顶部 !app.isPackaged 分支),窗口标题带 (dev):可与已安装的正式版同时运行,互不干扰,也不会把测试设置/会话写进真实配置
  • 类型检查:npm run typecheck(tsconfig.node.json + tsconfig.web.json;只看渲染层可单跑 npx tsc --noEmit -p tsconfig.web.json)
  • 测试:npm test(npm 生命周期先自动跑 pretest 做类型检查,再 node tests/build-bundles.cjs 重建 esbuild bundle,然后依次跑可离线运行的 11 个测试:ssh-loopback、commands-store、settings-store、lock-store、lock-controller、lock-shortcuts、hl-split-smoke、hl-rules、zmodem-e2e、ssh-session-e2e、sysinfo-e2e;真实服务器测试需 JD_* 凭据,不在此列)
  • 打包:npm run dist(生命周期先自动跑 predist → npm test,即类型检查 + 11 个离线测试全部通过后才 build/package,typecheck 全程只跑一次;predist 末尾的 npm install --package-lock-only 会把 package-lock.json 根版本号对齐 package.json,发布提交必须带上 package-lock.json),产物在 release/(msi + exe + latest.yml + blockmap)
    • GitHub Actions:.github/workflows/ci.yml 在 windows-latest + Node 22 上跑 npm ci / npm test(含 pretest typecheck)/ npm run build,只做验证,不打包安装器、不发布
    • 国内网络需镜像:ELECTRON_MIRROR=https://npmmirror.com/mirrors/electron/ ELECTRON_BUILDER_BINARIES_MIRROR=https://npmmirror.com/mirrors/electron-builder-binaries/ npm run dist

仓库与远程

  • origin = Gitea https://git.codingplan.site/admin/OpenTerminal.git(主仓库 + 更新通道)
  • github = https://github.com/billowliu2/OpenTerminal.git(镜像 + 备用更新源)
  • ⚠️ Gitea 的 upload-pack 有故障,git fetch origin 会报 bad pack header;查询远端状态用 API 或 git ls-remote。推送正常。
  • 2026-09:远端 main 旧历史(M3–M8,至 v0.8.0 d3a628f)被 force-push 覆盖为当前历史,旧提交仍由 tag v0.6.0 / v0.7.0 / v0.8.0 保留。

凭据

  • .env(已 gitignore):GIT_TOKEN(Gitea)、GH_TOKEN(GitHub)等。git 推送通过 credential helper 使用该令牌。

发布新版本

  1. package.json 版本号 +1,写 RELEASE_NOTES.md(仓库根,已 gitignore;可选 .zh-TW/.en/.ja 译文,缺译文回退简体)
  2. node scripts/sync-changelog.cjs 把发布说明并入 CHANGELOG*.md —— 必须在 npm run dist 之前:更新日志以 ?raw 打进安装包(「关于」页离线读),release.cjs 也校验 CHANGELOG.md 已含该版本号
  3. npm run dist 构建
  4. node scripts/release.cjs <版本号>,例如 node scripts/release.cjs 1.0.14(不带 skip 参数,Gitea 与 GitHub 一起发)
    • Gitea:release(msi + exe 资产)→ Gitea 更新通道(api/packages/admin/generic/openterminal-update/stable:exe.blockmap → exe → release-notes.md → latest.yml 最后)
    • GitHub:release 资产再次随版本同步发布(exe + exe.blockmap + latest.yml),electron-updater 标准 GitHub provider 直接吃 release 资产
    • 通道不再先删旧版:新版本文件全部传完、latest.yml 生效后才清掉上一版 exe/blockmap,中途失败不会把通道打空;同一版本可重复运行(release 复用、已传资产跳过)
    • 只补通道:node scripts/release.cjs <版本号> --channel-only(不建 release、不发 GitHub)
    • 国内通道全程直连,不需要设代理;GitHub 请求走 HTTPS_PROXY=http://127.0.0.1:7897(脚本只把它用于 GitHub 请求)
  5. 验证更新通道:curl https://git.codingplan.site/api/packages/admin/generic/openterminal-update/stable/latest.yml 应返回新版本号
  6. git tag v<版本号> 并推送两个远程(代码/tag 与 release 资产的镜像保持同步)

更新机制

  • 检查更新:GitHub 优先(走系统代理;前置 20 秒连通性探测 probeGithub——探测失败/超时直接兜底 Gitea,不给 electron-updater 挂起的机会),失败回退国内 Gitea 通用包通道(强制直连,不走系统代理)。 electron-updater 用独立 session(partition electron-updater),代理模式在 useFeed 里按源切换
  • 更新日志:Gitea 仓库是私有的(匿名 API 404),改为从更新通道的 release-notes.md 读取(直连 session openterminal-update-direct),再回退 Gitea/GitHub releases API
  • electron-updater 不支持 MSI 自动更新,自动更新只走 NSIS exe

主题机制

  • 终端主题由 xterm 主题派生 UI 配色:src/renderer/src/theme/chrome.ts 的 applyChromeTheme 写入 --chrome-bg/-bg-deep/-border/-hover CSS 变量,antd token 在 main.tsx ThemedConfigProvider 派生
  • 标签强调色:settings.tabAccentColor(默认 #3fb950),经 --tab-accent CSS 变量生效

终端尺寸同步

  • TerminalView.scheduleFit:fit 后去抖 100ms 再把 cols/rows 发给 PTY,并跳过与上次相同的尺寸。每次 ResizeObserver 都戳 PTY 会让全屏 TUI(Claude Code 等)在最大化/还原的中间尺寸上反复重绘,留下重复帧
  • 拖动窗口期间 xterm 网格立即更新,PTY 尺寸在停止后 100ms 生效

锁屏

  • 只使用主窗口内的不透明遮罩(src/renderer/src/lock/LockScreen.tsx + lock.css 的 .lock-screen,z-index 4000),不创建第二个 Electron 窗口。锁定时 App.tsx 把 .app-root 设为 inert 并保持挂载——卸载会杀掉遮罩后面的本地/SSH 会话与传输列表;antd portal(Modal/Dropdown/Tooltip)挂在 document.body 上、不在 #root 内,锁定时要把 body 下 #root 以外的子节点也设为 inert,否则键盘 Tab 仍能走进遮罩后面的浮层
  • 密码 verifier 在 <userData>/lock.json(src/main/lockStore.ts 的 LockStore):scrypt(N=16384,r=8,p=1) + 每次写入重新生成的 16 字节 salt + timingSafeEqual,不存明文;缺 version: 1、salt/hash 尺寸不符一律当「未配置」(宁失效也不崩启动路径),但 version 不认识会每进程 warn 一次——将来改格式不许静默失锁
  • 锁状态由主进程独占(src/main/lockController.ts):LockSettingsState 只有 configured/enabled/autoLockMinutes/lockAtStartup/locked/cooldownMs,salt/hash/密码永不出主进程,渲染层从不自行判定锁定
  • 锁标志落盘在 <userData>/lock-state.json(LockStateStore),locked/failures/cooldownUntil 每次变化立即写,所以托盘退出、任务管理器强杀、崩溃后重启仍然是锁的——lockAtStartup 只是额外一层。没有 verifier 时启动会删掉该文件;从磁盘恢复的 cooldownUntil 夹紧到 now+30s,防系统时间回拨导致永久锁死
  • 冷却阶梯 1s→2s→5s→10s→30s,失败计数与冷却同样落盘;setPassword/clearPassword/unlock 走内部串行队列(serialize),否则并发调用会同时通过闸门绕过冷却
  • 闲置锁屏:powerMonitor.getSystemIdleTime(),15s 轮询;读不到(无会话/工作站已锁)一律当「不闲置」。settings.lock.autoLockMinutes 是白名单 {0,1,5,15,30,60}(src/shared/settings.ts 的 LOCK_AUTO_DELAYS),0 = 从不
  • 清除密码会一并把 settings.lock.enabled/lockAtStartup 置 false(LockControllerOptions.clearLockPreferences,默认走 mutateSettings):设置页文案承诺「清除后锁屏会一并关闭」,留着会让用户下次设密码时被静默重新武装
  • 锁屏期间主进程在 win.webContents.on('before-input-event') 里吞掉 F5/Ctrl+R、Ctrl+±0(含 Shift 拼写)、Ctrl+Shift+I/J/C:遮罩是 DOM 层,拦不住浏览器进程处理的 Electron 默认菜单加速键,而重载会触发 beforeunload 把遮罩后面的会话全杀掉。键盘判定抽在纯函数模块 src/main/lockShortcuts.ts(isLockBlockedShortcut/isPanicLockChord,无 Electron 依赖,表驱动测试 tests/lock-shortcuts.mjs)——v1.0.17 的回归就是死在闭包里没法测。键盘之外还有鼠标路径:默认菜单按 Alt 就能唤出,菜单项点击不走 before-input-event,所以锁定期间 src/main/lockMenu.ts 把整个应用菜单置 null(解锁时按 Electron 默认模板重建);菜单摘除挂在 LockController 的默认 publish 上,启动恢复锁定不经过 publish,由 index.ts 在 initLockController() 后按 isLocked() 直接补一次。渲染层的 document.documentElement.dataset.locked 守卫(字体快捷键、Ctrl+PgUp/PgDn)只允许 return 跳过自身逻辑,绝不能 preventDefault——keydown 的默认动作就是「往聚焦输入框插字符」,窗口级 preventDefault 会把锁屏密码框的全部输入杀掉(v1.0.17 就是这么坏的,v1.0.18 修复)
  • Ctrl+L = 立即锁屏(同一 before-input-event 里捕获,终端里也生效——这正是它的意义):仅在锁定真的生效时才 preventDefault,未设置密码的应用保留 Ctrl+L 给 shell 的清屏;已锁定时不再拦截。长按的自动重复要跳过(input.isAutoRepeat),否则未配置密码时每次重复都同步读 lock.json + settings.json。Ctrl+L 是保留键:全局唤起快捷键的录制器(SettingsTabs.tsx 的 RESERVED_EXACT_ACCELERATORS)拒绝它——globalShortcut 在 OS 层拦截,绑上去会让锁屏快捷键静默失效。窗口藏进托盘后 Ctrl+L 无效(before-input-event 只对聚焦窗口触发),这是刻意的取舍:全局注册会从所有应用手里抢走这个组合键
  • 启动时不要用 locked: true 作渲染层初值再直接画锁屏:App.tsx 用 null 表示「主进程还没答复」,此时只画 .lock-screen-boot 纯色层,否则每次启动都会给没设密码的用户闪一帧锁屏。getLockState() 失败时要落到「locked 且未配置」的状态,让输入框可达(主进程对无 verifier 的解锁请求直接放行)
  • 相关测试:node tests/lock-store.mjs(verifier + 状态存储)、node tests/lock-controller.mjs(冷却阶梯、并发串行化、落盘恢复、闲置触发、清除联动)、node tests/lock-shortcuts.mjs(键盘分类器表驱动用例)

关键词高亮

  • 预设规则表在 src/shared/settings.ts 的 DEFAULT_HIGHLIGHT_RULES(22 条),引擎在 src/renderer/src/terminal/highlightEngine.ts;规则按 priority 升序应用,先匹配到的 span 归先跑的规则,后续规则遇到重叠直接跳过
  • 状态类预设(danger/okstate/warnstate/badstate)priority 排在 shellkw 之前:done 既是 shell 关键字又是成功词、if 还在 dd if= 里,先跑谁就由谁着色
  • 状态符号(✓ ✔ ✅ ✗ ✘ ✖ ❌ ⚠)不能放进 \b…\b 组:\b✓ 永不成立。预设把它们写在 \b(?:…)\b|[✓✔✅]\uFE0F? 的第二个分支里,尾随的 \uFE0F? 是为了把 emoji 变体选择符一起圈进着色范围
  • 严重级别按颜色拆开:成功(okstate 绿)/ 警告(warnstate 黄)/ 错误·致命(badstate 红,含 CRITICAL、FATAL、PANIC)/ 删除·移动·覆盖(delop 橙)/ 新建·创建·安装(createop 亮绿);badstate 里的 NOT … 分支负责 not ok / not found,okstate 的反向断言保证它不会被染绿
  • delop/createop 只列操作动词(delete/remove/rm/mkdir/touch/add/install/clone/…),export 等 shell 关键字仍归 shellkw,别把两边都写进去抢 span
  • 数值分级(bands):匹配里的第一个数字决定颜色(最后一个 min <= 值 的分级胜出),无数字或低于最小分级时回落到 color.fg;预设 percent 用它做百分比(<20% 红 / 20–50% 黄 / 50–80% 浅绿 / ≥80% 绿)。它的 priority 22 必须早于 numbers(25),否则 45% 会先被数字规则整段吃掉;numbers 规则本身不含百分比分支
  • 词干要自带词尾(DELET(?:E|ED|ES|ING|ION) 而非 DELETE(?:D|S|ING)?,否则漏 deleting);不成词的词干(MOV/SAV/CLON/PURG/ERAS/WIP/REVOK)必须强制要求词尾
  • 上下文敏感的规则用 lookbehind/lookahead 只圈住关键词本身,否则分级会读到错误的数字:(?<=\bHTTP/\d(?:\.\d)?\s)[1-5]\d\d\b 让 HTTP/1.1 404 只着色 404(若把 HTTP/1.1 一起匹配,bands 会读到版本号 1)。同理 [1-5]\d\d(?=\s+OK|…) 靠先行断言限定"后面跟原因短语"才算状态码,避免把 123 这类普通数字当成 404
  • 裸 3 位数([1-5]\d\d)不能单独成规则,必须有上下文锚点;同理 MAC、短哈希这类高误伤模式不进预设
  • 导入 / 导出与实时预览:src/shared/highlightIO.ts 管 JSON 信封(kind/version,外来 JSON 直接拒绝)与 replace/append 合并;渲染层用剪贴板 + FileReader + Blob 下载完成,不新增 IPC。编辑器预览走引擎的 previewSpans(跑真实高亮再解析它自己的 SGR 输出),并且带上当前其它规则,这样 span 被别的规则抢走时能一眼看出来
  • 分类(category,safety|status|file|net|text|metric):预设的分类放在 PRESET_CATEGORIES 一张表里,basic 集合必须始终是 safety+status 的子集(有测试守);settings.terminal.highlightGroupByCategory 只影响设置页(加分类列 + 按分类聚簇,组内仍按 priority),热路径完全不涉及
  • 跟随主题(settings.terminal.highlightThemeColors,默认关):src/renderer/src/theme/highlightColors.ts 按色相分桶把规则颜色映射到当前主题的 ANSI 调色板(不用"最近色",否则语义会漂移),亮度决定用普通色还是 bright 色(这样 percent 的两档绿仍能区分);饱和度低于 0.15 的中性色保持原样;背景色不映射(它是文字底块,不是语义信号)。映射在编译期一次性完成,热路径零成本;编辑器预览走同一函数,否则预览会与终端不一致
  • 统计(settings.terminal.highlightStats,默认关):引擎的 applyHighlights/HighlightStream 接受可选 StatsSink,只在传了 sink 时才计数与计时(默认路径不插桩);TerminalView 只在开关打开时挂 sink,并每秒发布一次快照(不是每块),否则忙碌的终端会把设置页重渲染到卡死;设置页通过 subscribeHighlightStats 订阅,多出「命中/耗时」两列(耗时按 µs/ms 格式化)
  • 性能护栏(别拆):MAX_CHUNK 512KB 整块跳过、MAX_LINE_LEN 4KB 超长行不跑规则(挡 (a+)+b 这类回溯)、MAX_PER_RULE 300 每条规则每块上限。实测 180–200KB 混合输出:全预设 4–9ms/块(0.02–0.05ms/KB,取决于转义序列密度;典型 4KB chunk ≈ 0.05–0.26ms)、basic 档 ~1.3ms/块(≈49µs/chunk)、off 档 0;单条规则最贵的是 http(0.82ms)、percent、danger
  • 总开关是三档模式 settings.terminal.highlightMode(all / basic / off,读取一律过 highlightModeOf 兜底):basic 只跑带 basic: true 的规则(预设里是 danger/secret/okstate/warnstate/badstate 这 5 条;用户可在规则编辑器里用「基础规则」开关给自建规则打标),off 时 TerminalView 把规则集清空而不是绕过 HighlightStream——stream 会 hold 住尾部文本,绕过会丢字节;空规则集在 tokenize 之前就返回,几乎零成本
  • 按主机绑定规则集(settings.terminal.highlightPerHost,默认关):HighlightProfile { id, name, ruleIds } 存在 AppSettings.highlightProfiles(顶层数组,仿 customThemes),清洗在 src/shared/highlightProfiles.ts;ruleIds 为空 = 全部规则,rulesForProfile 对未绑定 / 绑到不存在的 id / 空 profile 一律回落到全集,excludedByProfile 给设置页算「这个 profile 排除了哪些规则」。绑定存在 connections.json(SshConnection.highlightProfileId)而不是 settings,TerminalView 只在 mount 时查一次连接——改了绑定要重开会话才生效。新增连接字段时必须同时改三处:PUBLIC_KEYS(update 路径靠它回写)、toPublic()、saveConnection() 的新记录字面量,漏一处该字段会在某条路径上静默丢失
  • 编辑器预览的输入要截断(前 2000 字符):200KB 样本会产出 7000+ 个 span,React 每敲一个键重渲染会卡
  • caseInsensitive: true 的规则编译成 gi(规则级开关,默认关闭);预设里 okstate 带 (?<!not\s) 反向断言,把 not ok 让给 badstate
  • 词边界是这套预设的全部难点:新增关键词后请跑 node tests/.hl-rules.cjs(invalid 不能点亮 valid、disabled 不能点亮 enabled 等)
  • 升级旧安装:settingsStore.refreshBuiltinRules 只把仍是出厂 pattern 的内置规则升到新预设(保留用户的颜色/优先级/启停),且仅当规则集恰好等于旧预设集时才追加新增的内置规则——否则用户删掉的规则会每次加载都复活。改预设 pattern 时同步更新 LEGACY_BUILTIN_PATTERNS / LEGACY_BUILTIN_IDS